indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来吗
indienova.com/groups/post/30115
自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/game/sold-out--1
您将扮演一位杂货铺老板,除了有限的启动资金,您唯一可以依靠的只有您的商业头脑。……《大卖》是一款放置经营类游戏,您需要尽可能的满足前来购物的顾客。赚取财富购买更多更好的货物。……商业智慧在游戏中您需要具备足够的商业思维,充分考虑市场的变化,从市场变化中汲取信息和经验
indienova.com/steam/game/2301830
您将扮演一位杂货铺老板,除了有限的启动资金,您唯一可以依靠的只有您的商业头脑。……《大卖》是一款放置经营类游戏,您需要尽可能的满足前来购物的顾客。赚取财富购买更多更好的货物。……商业智慧在游戏中您需要具备足够的商业思维,充分考虑市场的变化,从市场变化中汲取信息和经验
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100705
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/groups/post/100706
我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数
indienova.com/game/in-the-world-end-you-and-me-the-forgets-legend
这是个老套的勇者拯救世界的回合制 RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……◎ 需要策略的战斗,即使你选择的是“新手模式”,你仍然会陷入一番苦战。……◎ 我几乎没有起步的资金与编程知识,所以我只能选择使用 RPGMAKER,以及最基本的素材
版本:Early Access
总页数:50
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